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3ds max如何渲染模型的网格顶点?
2019-09-05 15:53:09   来源:网络    评论:0 点击:

3ds max如何渲染模型的网格顶点,给模型的网格顶点赋予材质并渲染,就是不渲染模型的实体,也不渲染网格,只渲染顶点。效果就像这张图一样。回答:晶格后隐藏边,顶点调小,加材质顶点颜色是渲染不出来的。这个...

3ds max如何渲染模型的网格顶点,

给模型的网格顶点赋予材质并渲染,就是不渲染模型的实体,也不渲染网格,只渲染顶点。效果就像这张图一样。


回答:

晶格后隐藏边,顶点调小,加材质

顶点颜色是渲染不出来的。

这个技术是应用在游戏场景实时显示的颜色调节。

只管实时显示,不管渲染。它可以和绘制的贴图进行叠加。

如果就想渲染出来截图中的这个简单的粉变白再变粉的效果,其实只需要给个渐变材质贴图就能渲染出来,当然,得配合UV。

如果是复杂的结构,有复杂的颜色变化,渐变材质就不是太试用了。那还不如直接展好UV再画上去来的直接一些。

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